Goz
GoZ yang mulai dikenalkan pada ZBrush 3.2 OSX, memungkinkan pengguna untuk berekspresi secara bebas. Dengan Goz pengguna tidak perlu menghabiskan waktu mengatur network shading untuk pemindahan dan texture map sebuah model 3D.
Dengan satu kali klik pada sebuah tombol, GoZ akan men-transfer 3D mesh ke aplikasi yang dapat membaca GoZ, dan secara instan mengatur seluruh shading network yang sesuai. GoZ secara otomatis mengatur detail beresolusi tinggi yang ada kepada mesh yang baru, GoZ akan mengatasi operasi sederhana – seperti memperbaiki poin dan urutan polygon – juga operasi yang lebih rumit yang membutuhkan keseluruhan remapping. Mesh yang sudah diperbaharui siap untuk pengaturan secara lebih detail, map extractions, dan transfer ke aplikasi yang dapat membaca GoZ lainnya.
langkah-langkahnya adalah sebagai berikut:
Buka Zbrush